Zwift Racing League: Der deutsche Guide
Termine 26/27 · Was neu ist · Teilnahme · Kategorien · Formate · Kosten
Saison 2026/27 · Runde 1 läuft ab 22.09. · Anmeldung Runde 2 bis 14.11.Alles, was du für den Start in die ZRL brauchst — Termine, die Änderungen der neuen Saison, Teilnahme, Kategorien, Formate und Kosten. Kompakt, belegt, auf Deutsch.
Was ist die Zwift Racing League?
Die Zwift Racing League (ZRL) ist die größte Team-Rennserie auf Zwift, organisiert von WTRL in Partnerschaft mit Zwift. Teams aller Leistungsklassen fahren dienstags wöchentliche Rennen — Scratch, Punkterennen oder Team-Zeitfahren — und sammeln Liga-Punkte. Die Saison 2026/27 läuft vom 22. September 2026 bis 6. April 2027 in vier Runden à sechs Wochen.
Wie kann ich an der ZRL teilnehmen?
Du brauchst ein WTRL-Profil, das mit deinem Zwift-Account verknüpft ist, und ein Team — die ZRL ist reiner Teamsport, Einzelstarts gibt es nicht. Entweder registriert dein Team-Captain ein Team bei WTRL, oder du schließt dich einem bestehenden an. Ohne Renn-Historie fährst du vorher mindestens zwei Rennen (30+ Minuten), damit deine Kategorie feststeht. Die Anmeldung für Runde 1 ist am 18. September geschlossen; für Runde 2 (ab 17. November) läuft sie bis 14. November 2026. Wer schon jetzt fahren will, sucht über „Rider for Hire“ ein Team, dem in Runde 1 noch jemand fehlt.
Wie findet man ein Zwift-Rennteam?
Der schnellste Weg ist der WTRL-Team-Finder („Find a Team“). Neu für 2026/27 ist „Rider for Hire“ — ein Vermittlungssystem für Fahrer, die zum Rundenstart noch kein Team haben. Daneben: die Road-to-ZRL-Einführungsrunden, die offiziellen Recon-Rides vor Rundenstart, die ZRL-Facebook-Gruppe (#zrlteamhunt) oder eine Anfrage direkt an WTRL. Wichtig vorab: deine Kategorie kennen, dann passt das Team auf Anhieb. Und rechne damit, dass Kader dieses Jahr knapper sind — maximal 10 Fahrer statt 12.
Wie viel kostet Zwift Racing?
Eine Startgebühr für die ZRL gibt es nicht: Das WTRL-Profil ist kostenlos, bezahlt wird nur das Zwift-Abo (19,99 € pro Monat, Stand der Preiserhöhung 2024). Dazu brauchst du einen Smarttrainer oder Powermeter und einen Herzfrequenz-Gurt — ohne HF-Messung gibt es nur die Hälfte der Punkte. Die Trittfrequenz darf der Trainer schätzen, ein eigener Sensor ist seit 31.08. keine Pflicht mehr. In Division A und B muss die Leistung vom Smarttrainer oder Powermeter kommen; C und D dürfen mit ZPower fahren, bekommen dann aber ebenfalls nur halbe Punkte.
Saison 2026/27: Die Termine
Vier Runden à sechs Wochen · Rennen jeweils dienstags · Saison: 22.09.2026 – 06.04.2027 · jede Runde hat ihr eigenes Anmeldefenster.
| Runde 1 — „Fresh & Fast“ | 22.09. – 27.10.2026 Anmeldung geschlossen (18.09.) |
| Runde 2 — „Team Tempo“ | 17.11. – 22.12.2026 Anmeldung 19.09. – 14.11. |
| Runde 3 — „Racecraft Rush“ | 12.01. – 16.02.2027 Anmeldung 15.11. – 08.01. |
| Runde 4 — „Final Charge“ | 02.03. – 06.04.2027 Anmeldung 09.01. – 02.04. |
Runde 1 ist dicht: Die Anmeldung hat am 18. September geschlossen. Für Runde 2 läuft sie bis 14. November 2026 — drei Tage vor dem ersten Rennen am 17.11.
Runde 1: Die sechs Renntage
| 22.09. | Race of Truth (neu) Paris · Montmartre Mixer · 27,6 km · 198 Hm · ohne Windschatten |
| 29.09. | Scratch Innsbruck · Innsbruckring · A/B 4 Runden, 35,4 km · C/D 3 Runden, 26,6 km |
| 06.10. | Punkterennen Makuri · A/B Makuri 40, 40,3 km · C/D Urumaze, 26,8 km |
| 13.10. | TTT Watopia · Figure 8 Reverse · 29,9 km · 254 Hm |
| 20.10. | Scratch New York · Green to Screen · 28,5 km · 207 Hm |
| 27.10. | Punkterennen Watopia · Spiral Summit · 24,0 km · 283 Hm |
Quelle: WTRL-Rennplan Runde 1 und Zwift Insider (Stand 31.08.), geprüft am 20.09.2026. C und D fahren in Woche 2 und 3 kürzer als A und B. Runden 2–4 gibt WTRL vor Rundenstart bekannt.
Was sich 2026/27 ändert
WTRL hat die neue Saison am 18. August vorgestellt. Sieben Punkte betreffen dich direkt:
Kleinere Teams: Maximal 10 Fahrer im Kader statt 12 — und nur noch 5 statt 6 starten pro Renntag. Wer aufgestellt wird, entscheidet mehr als vorher.
FTS zählt doppelt so tief: In Punkterennen werten jetzt die 10 schnellsten Segmentzeiten des Rennens statt der 5 schnellsten. Gute Zeiten abseits des Podiums zahlen sich zum ersten Mal aus.
Steering an: Lenken ist in allen ZRL-Rennen aktiv, Bremsen nur im Team-Zeitfahren. Positionskämpfe vor dem Sprint funktionieren damit anders als in der letzten Saison.
Neues Format „Race of Truth“: Ein Rennen ohne Windschatten, TT-Räder gesperrt — jeder fährt für sich, gewertet wird aber wie im Punkterennen über Zwischensprints (FAL + FTS). Premiere ist gleich der Saisonauftakt am 22.09. in Paris.
„Rider for Hire“: Ein Vermittlungssystem für Fahrer ohne Team — gedacht für ZRL-Neulinge, die zum Rundenstart noch keinen Kader gefunden haben.
Belohnungen im Spiel: 250 XP pro gefahrener Runde und eine ZRL-Mütze im Spiel, wenn du in jeder der vier Runden mindestens ein Rennen fährst.
Trikotpflicht wird durchgesetzt: Teams müssen in jedem Rennen ihr gewähltes ZRL-Trikot tragen — laut WTRL diesmal ohne Kulanz.
Quelle: ZRL-Saisonübersicht und Rules & Scoring bei WTRL (seit 20.09. auf Stand 26/27), dazu Zwift Insider zu Runde 1 — geprüft am 20.09.2026.
Die Spieleinstellungen der Saison
- Lenken (Steering) aktiv in allen Rennen · Bremsen nur im Team-Zeitfahren
- Rider-Flagging deaktiviert
- Punkte- und Scratch-Rennen: ausgewählte Power-ups an den Bögen · im TTT keine Power-ups
- Bike-Upgrades erlaubt
- TT-Räder: Windschatten nur im TTT — in Punkte- und Scratch-Rennen gesperrt
Die Rennformate
Scratch-Rennen: Das klassische Rennen — es zählt die Reihenfolge im Ziel. Punkte gibt es nach Zieleinlauf plus Podiums-Bonus für die Top 5.
Punkterennen: Hier wird unterwegs gepunktet: Jede Zwischensprint-Passage wertet nach Reihenfolge (FAL) und nach den schnellsten Segmentzeiten des Rennens (FTS) — dazu Zielpunkte. Neu 2026/27: bei FTS zählen die zehn schnellsten Zeiten je Segment statt der fünf schnellsten. Taktik und Teamarbeit entscheiden mehr als der reine Sprint.
Team-Zeitfahren (TTT): Das Team startet gemeinsam im Minutenabstand auf die Strecke; die Zeit des vierten Fahrers im Ziel zählt. Mit weniger als vier Finishern gibt es keine Liga-Punkte — Pacing und Ablösung sind alles. Bei fünf Startern pro Renntag ist das ein Puffer von genau einem Fahrer.
„Race of Truth“ (neu): Das vierte Format eröffnet die Saison am 22.09. auf dem Montmartre Mixer in Paris. Windschatten ist aus, TT-Räder sind gesperrt — wer vorne fährt, zahlt nichts drauf, und wer hinten sitzt, spart nichts. Gewertet wird wie im Punkterennen: FAL und FTS an jedem Zwischensprint (Lutèce, zweimal Monceau, Église, zweimal Montmartre-KOM, Tchou Tchou), dazu Ziel- und Podiumspunkte. Das Rennen belohnt konstante Leistung über die ganze Distanz, nicht den einen Antritt.
Kategorien: Wo fährst du mit?
Die ZRL nutzt Zwifts Pace-Group-System auf Basis von zFTP und zMAP (Kategorien A–D, eigene Frauen-Ligen). Deine Kategorie wird beim Überqueren der Startlinie geprüft; wer die Grenzwerte seiner Division überschreitet, kassiert Punktstrafen. Neben den Standard-Divisionen gibt es Development-Divisionen für die unteren ~60 % jeder Kategorie — engeres, faireres Racing ohne die Spitzenfahrer der Klasse.
| Division | Offen (zFTP · zMAP) | Frauen (zFTP · zMAP) |
|---|---|---|
| A | ≥ 4,2 · ≥ 5,1 W/kg | ≥ 3,88 · ≥ 4,8 W/kg |
| B | < 4,2 · < 5,1 W/kg | < 3,88 · < 4,8 W/kg |
| C | < 3,36 · < 4,1 W/kg | < 3,36 · < 4,1 W/kg |
| D | < 2,63 · < 3,2 W/kg | < 2,63 · < 3,2 W/kg |
Development-Divisionen (untere ~60 % je Kategorie, offen): A-Dev unter 4,37 W/kg zFTP und 5,33 W/kg zMAP · B-Dev unter 3,74 und 4,53 · C-Dev unter 3,08 und 3,68 · D-Dev unter 2,40 und 2,83 W/kg. Bei den Frauen liegen A-Dev bei 4,36 und 5,29 W/kg, B- bis D-Dev wie offen.
Quelle: WTRL Rules & Scoring, Stand Saison 2026/27, geprüft am 20.09.2026. In A–C gilt zusätzlich eine absolute zFTP-Untergrenze in Watt (A ab 250 W, B ab 200 W, C ab 150 W).
Fürs erste Mal: Die Checkliste
WTRL-Profil anlegen und Zwift-Account verknüpfen · zwei Rennen (30+ Minuten) fahren, damit die Kategorie steht · Team finden (siehe oben) · Smarttrainer oder Powermeter plus Herzfrequenz-Gurt koppeln (ohne HF nur halbe Punkte; Trittfrequenz darf der Trainer schätzen) · vor dem Renntag einen offiziellen Recon-Ride auf der Strecke mitfahren · das Team-Trikot besorgen, die Trikotpflicht wird diese Saison durchgesetzt. Teams stellen 2026/27 bis zu 10 Fahrer auf, 5 starten pro Renntag — für volle Liga-Punkte müssen mindestens 4 davon über die Startlinie.
Reicht dein Level für Division C — oder B?
Bevor du ein Team suchst: Kenn deine Zahlen. Konto anlegen, Zwift-ID verknüpfen — wir ziehen dein öffentliches Racing-Profil und zeigen dir dein Power-Profil, deine stärkste Dimension und wo du im Feld stehst. Damit weißt du, in welche Division du gehörst — und ob Standard oder Development besser passt. Für Runde 2 läuft die Anmeldung bis 14. November.
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Quellen
- WTRL — Zwift Racing League: Saison 2026/27 (Termine, „What's New“, Anmeldung)
- WTRL — Runde 1 „Fresh & Fast“: Game-Settings der Saison 26/27
- WTRL — Rules & Scoring 2026/27 (Kategorien, Development-Divisionen, Wertung, Anmeldefenster)
- WTRL — ZRL Technical Guide & Rules v5.0.4 (PDF, Oktober 2025)
- WTRL — Team-Finder („Find a Team“)
- Zwift Insider — ZRL 2026/27 Runde 1 (Strecken je Division, Race of Truth, Ausrüstung; Stand 31.08.)
- Rennrad-News — Zwift-Abopreis (19,99 €/Monat seit 2024)
Stand der Angaben: 20.09.2026. Zwift, Zwift Racing League und WTRL sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Diese Seite ist ein unabhängiges Fan- und Analyse-Projekt ohne Verbindung zu Zwift oder WTRL. Alle Angaben regelbasiert aus den verlinkten Quellen — keine KI-generierten Zahlen.